Hello,
Il y a quelques question a se poser a propos des script flag. Il est possible
de les implementer de differentes facons :
- flag normal (in game). Il y a le probleme de la numerotation. Il faudra
rajouter dans Building un numero unique. Pas tres clean.
- flag dans le script. Hack, fait sans-blanc d'etre un flag normal mais est
gere par le script. C'est plus simple a implementer a l'execution, moins dans
l'editeur, pas tres clean, mais ne necessite pas de no unique dans Building.
- position directe dans le script. Sois par un truc genre declareflag(flagno,
x, y, r). Tres facile, mais map dependant.
Qu'en pensez-vous ?