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[Glob2-devel] Script flag & numerotation


From: Stephane Magnenat
Subject: [Glob2-devel] Script flag & numerotation
Date: Sat, 28 Sep 2002 11:05:24 +0200
User-agent: KMail/1.4.3

Hello,

Il y a quelques question a se poser a propos des script flag. Il est possible 
de les implementer de differentes facons :
- flag normal (in game). Il y a le probleme de la numerotation. Il faudra 
rajouter dans Building un numero unique. Pas tres clean.
- flag dans le script. Hack, fait sans-blanc d'etre un flag normal mais est 
gere par le script. C'est plus simple a implementer a l'execution, moins dans 
l'editeur, pas tres clean, mais ne necessite pas de no unique dans Building.
- position directe dans le script. Sois par un truc genre declareflag(flagno, 
x, y, r). Tres facile, mais map dependant.

Qu'en pensez-vous ?

A++

Steph

-- 
Sans doute serais-je chrétien, si les chrétiens l'étaient vingt-quatre heures 
par jour.
                Gandhi





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