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[Glob2-devel] Script flag & numerotation
From: |
Stephane Magnenat |
Subject: |
[Glob2-devel] Script flag & numerotation |
Date: |
Sat, 28 Sep 2002 11:05:24 +0200 |
User-agent: |
KMail/1.4.3 |
Hello,
Il y a quelques question a se poser a propos des script flag. Il est possible
de les implementer de differentes facons :
- flag normal (in game). Il y a le probleme de la numerotation. Il faudra
rajouter dans Building un numero unique. Pas tres clean.
- flag dans le script. Hack, fait sans-blanc d'etre un flag normal mais est
gere par le script. C'est plus simple a implementer a l'execution, moins dans
l'editeur, pas tres clean, mais ne necessite pas de no unique dans Building.
- position directe dans le script. Sois par un truc genre declareflag(flagno,
x, y, r). Tres facile, mais map dependant.
Qu'en pensez-vous ?
A++
Steph
--
Sans doute serais-je chrétien, si les chrétiens l'étaient vingt-quatre heures
par jour.
Gandhi
- [Glob2-devel] Script flag & numerotation,
Stephane Magnenat <=