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Re: [Glob2-devel] Trajet des unités
From: |
Stephane Magnenat |
Subject: |
Re: [Glob2-devel] Trajet des unités |
Date: |
Wed, 25 Sep 2002 18:42:27 +0200 |
User-agent: |
KMail/1.4.3 |
On Wednesday 25 September 2002 12:40, address@hidden wrote:
> Je me demande s'il n'y aurait pas des améliorations possibles de ce
> côté-là: dès qu'il y a une certaine densité de bâtiments, les globules ont
> tendance à se mettre dans des culs de sac et agir de façon assez stupide...
Ceci (l'autre mail) dit, c'est vrai qu'un systeme de densite qui a partir d'un
certain %age (par exemple 50% de couverture de globule du terrain utilisable)
considererait la zone comme inaccessible pour le pathfinding high level
serait peut-etre une bonne idee ?
Qu'en penses-tu Luc ?
A++
Steph
--
Quiconque oublie son passé est condamné à le revivre.
Primo Levi