[Top][All Lists]
[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: [glob2-devel] Jeu Bot-only
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
Re: [glob2-devel] Jeu Bot-only |
Date: |
Tue, 11 May 2004 20:27:13 +0200 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.6) Gecko/20040414 |
Olivier FAURAX wrote:
Bonjour,
est-ce que qq sait comment faire pour lancer un jeu avec seulement des
bots, et sans brouillard de guerre ?
En fait, j'ai envie de coder un AI, mais il faut d'abord, que je trvouve
comment le tester....
Salut, ce n'est pas encore prévu pour ça. Il faut donc un peu bidouiller.
Premièrement, il est possible de jouer avec une AI sans rien faire en jouant
avec la même couleur. Le comprortement sera exactement le même que si elle
jouait toute seule.
Deuxièmement il faut enlever le noir et FOW. Pour celà il faut temporairement
modiffier le code. Comme ça nous arrive aussi de le faire (évidament), on a
prévu un truc simple. Dans le fihier "GameGUI.cpp",ligne 2715,
méthode "void drawAll(int team)", il faus simplement inverser le boolean:
static const bool useMapDiscovered=false;
Ce qui est sympa, c'est de remettre ce boolean à false avant de faire un "cvs
commit". Bon si ça arrive, c'est pas grave (sauf au moment d'une relase).
Celà dit, il faut faire attention avec le "noir", parce qu'il est interdit de
poser un batiment dont on ne voit pas au moins un bout. (Oui, il n'est arrivé de
chercher un bug longtemps parceque je débugais mon AI sans le "noir".).
ça réponds à ta question ?
signature.asc
Description: OpenPGP digital signature