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[glob2-devel] Glon2 et GL
From: |
Stephane Magnenat |
Subject: |
[glob2-devel] Glon2 et GL |
Date: |
Tue, 23 Sep 2003 16:04:26 +0200 |
User-agent: |
KMail/kroupware-1.0.1 |
SDL 1.3 CVS inclut une nouvelle target : GL. Ainsi il est possible d'utiliser
GL par derriere. Ce qui fait que je vais abandonner la target GL (2D) de
glob2. Par contre, pour que l'acceleration soit efficace, il faudra eviter de
dessiner les pixels uns a uns. Il faudrait mettre en place un systeme de
cache de bitmap pour les sprites. Si qqun est interesse a le faire, ne pas
hesiter.
A+++
Steph
- [glob2-devel] Glon2 et GL,
Stephane Magnenat <=