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[glob2-devel] synthese
From: |
Gabriel Walt |
Subject: |
[glob2-devel] synthese |
Date: |
Wed, 07 May 2003 00:05:14 +0200 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.3) Gecko/20030312 |
Voici une petite synthese en vrac des remarques apparues ces derniers
temps (certains sujets necessitent encore un peu de discussion et de
clarification):
> Bugs
-- Drapeau de deffrichage fonctionne parfois mal.
-- Dans yog, les personnes restent parfois entre parentheses sans le devoir.
> Suggestions
-- Drapeaux holo-batiment pour les chantiers sans ressources.
-- Plus de difference de vitesse pour les unites terrestres entre l'eau
et la terre.
-- Privilegier les chemins terrestres plutot qu'aquatiques pour les
unites qui ne volent pas.
-- Privilegier les chemins qui ne passent pas par l'ennemi pour les
ouvrieres.
-- Ne pas essayer d'atteindre des ressources ou batiments inaccessibles
(dont tous les cotes sont pleins).
-- Faire perdre un joueur s'il n'a plus que des unites dans les batiments.
-- Ne pas faire apparaitre les joueurs incontroles.
-- Nouveau fonctionnement de la gui de la ruche (selon idee luc).
-- Possibilite de tirer les barres de progression (drag).
-- Prestige des ouvrieres de niveau maximal et des batiments plus ils
sont vieux.
-- Mettre la roche sur le sable plutot que l'herbe.
-- Ameliorer les stats de fin de partie (voir toute la partie et plus
d'options).
-- Faire que si on clique avec le bouton de droite de la souris sur un
bouton d'equipe ca recule.
-- Mettre des numeros en plus des couleurs sur les case des equipes.
> Look
-- Revoir les boutons des batiments dans glob2 (resize des images et
decorations en bw).
-- Centrer les ecrans dans des resolutions plus grandes que 640x480.
-- Actualiser le look de l'editeur de cartes au reste du jeu.
-- Dessiner les indications des batiments au dessus du brouillard
d'exploration.
-- Dessiner les places vides des batiments en negatif des places pleines.
-- Revoir les murs.
Gabriel
- [glob2-devel] synthese,
Gabriel Walt <=