glob2-devel
[Top][All Lists]
Advanced

[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

Re: [glob2-devel] Nouveau look du menu du jeu


From: Stephane Magnenat
Subject: Re: [glob2-devel] Nouveau look du menu du jeu
Date: Mon, 28 Apr 2003 15:03:16 +0200
User-agent: KMail/1.5.1

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

> GameGUI.cpp: In method `void GameGUI::processEvent(SDL_Event *)':
> GameGUI.cpp:649: no matching function for call to
> `GlobalContainer::getGfxFlag ()'

Desole.

J'ai commence un backend opengl (2d) que je ne voulais pas commiter avant 
d'avoir fini mais comme j'ai aussi change d'autres trucs et que je n'ai pas 
fait de branche ca pose probleme.
C'est commite et le probleme est donc resolu.
Ce developpement n'affectera pas le reste du jeu car il n'est active que par 
HAVE_LIBGL, qui est detecte par ./configure. C'est possible de le desactiver 
(valgrind ne supporte pas nvidia gl, qui utilise des upcodes x86 inconnus !?) 
par ./configure --disable-opengl

Sinon bonne nouvelle les "trash" dans MapEdit et la GameGUI dues a des 
variables non initialisees ont ete trouves par VisualStudio .net dans la 
version windows et corriges dans le CVS.

A bientot,

Steph

- -- 
La paix est une chose trop importante... pour qu'elle soit laissée aux 
militaires!
                GSsA
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.1 (GNU/Linux)

iD8DBQE+rSaakK/9a4l97XQRAkEHAJ4+rvUFCcI4KzY5K96zNKQT9huZOACcCb/1
E+V1QIuzva6YCP5lqBZ5Ico=
=00Vs
-----END PGP SIGNATURE-----




reply via email to

[Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread]