Salut à tous.
Je présentait le jeux à un copain,
et je lui montrait que on pouvait éditer le script dans l'éditeur de jeu.
Avec les flèches, je faisait défiler le curseur à droite, et glob2 a
crashé. Est-ce-que vous savez d'ou ça peut venir ?
$ src/glob2
[...]
GAG : Screen set to 640x480 with 32 bpp in fullscreen
because you modified the map, it can't be any more directly generated
automatically.
glob2: GUIBase.cpp:82: unsigned int getNextUTF8Char(const char *,
unsigned int): Assertion `next<=strlen(text)' failed.