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[glob2-devel] NAT et Co
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
[glob2-devel] NAT et Co |
Date: |
Thu, 16 Jan 2003 20:59:11 +0100 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.1) Gecko/20020826 |
Concernant le réçent bug, à savoir que on n'arrive pas à jouer sur internet,
il est interessant de savoir que le premier packet passe sans problème.
Or ce packet est tout petit (40 octets et 4 octets), et le deuxième
contient toutes les infos importantes (2624 octets!).
Il se pourait que les packets UDP trop gros soient systématiquement
dropés par un provider.
Pour l'instatnt j'ai compressés les infos, et on tombre entre
24+16/Team+44/player. (Par exemple 504 octets pour 8 joueurs et 8 équipes)
Nouveaux tests bien venus,
A+
Luc-Olivier
- [glob2-devel] NAT et Co,
Luc-Olivier de Charrière <=