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[glob2-devel] firewall->sorry
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
[glob2-devel] firewall->sorry |
Date: |
Tue, 01 Oct 2002 22:40:09 +0200 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.1) Gecko/20020826 |
Pour ceux qui ne le savent pas, le système anti-fireall de glob2 ne
marche pas.
Le débugger est une chose difficile, plusque il faut deux IP réelles,
donc en pratique deux accès à internet,
plus deux ordis avec glob2 dessus.
J'ai temporairement désactié la possiblité au "Host" de joiner sa propre
partie automatiquement,
pour faciliter le débug du réseau, surtout pour le firewall.
Désolé pour cette inconveinance à nos beta-testeurs.
Si c'est trop dur pour vous, ligne 123 de MultiplayersHostScreen.cpp
//#define GLOB2_AUTO_JOIN_YOUR_HOST_GAME
enlevez le commentaire, et tout remarche.
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