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Re: [Glob2-devel] Miyasaki
From: |
Stephane Magnenat |
Subject: |
Re: [Glob2-devel] Miyasaki |
Date: |
Sat, 27 Apr 2002 10:19:24 +0200 |
On Friday 26 April 2002 11:20, you wrote:
> Si je puis risquer une opinion :
>
> Je pense en effet que faire le Xieme clone de Command & Conquer n'est pas
> forcement l'assurance du succes du point de vue de la diffusion ; par
> ailleurs, pouvoir ecrire "un jeu passionnant et neanmoins non-violent" sur
> le site est toujours une gageure.
>
> Miyasaki est un dieu ; ses graphismes sont geniaux, mais ils ne sont que la
> surface de son art. Faire quelque chose "dans le style de Miyasaki" demande
> plus que du dessin, cela demande aussi un effort de scenario, et une
> immersion dans l'univers de Miyasaki.
> Je pense que c'est extremement difficile, et que c'est la raison pour
> laquelle c'est interessant. C'est une idee folle, peut-etre meme assez
> folle pour etre juste, comme aurait dit Bohr.
>
> Quoi qu'il en soit, je vais creuser dans cette direction, revoir "Le voyage
> de Chihiro" et "Princesse Mononoke", me remettre un peu au japonais, et ...
> essayer de trouve un scanner pour vous soumettre autre chose que du vent !
Parfait,
Je pense que c'est la bonne voie. Si tu as un peu de temps essaye de lire les
messages des archives afin que ca t'aide a situer un peu ce que l'on a deja
provisoirement fixe.
A bientot
Steph
--
L'abondance est le fruit d'une bonne administration.
Jean Jaures