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Re: [Glob2-devel] Units allcation balance
From: |
Max Laager |
Subject: |
Re: [Glob2-devel] Units allcation balance |
Date: |
Mon, 15 Apr 2002 23:15:19 +0200 (MEST) |
hehe
ok coool je vais te compose une map de troture golb2
muahahah ...
A+
Max
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On Mon, 15 Apr 2002, Stephane Magnenat wrote:
> Hello,
>
> J'ai ecrit le code qui balance l'allocation des unites en fonctions des veux
> de l'utilisateur.
> A noter que les batiments de bouffes sont tjr prioritaires.
>
> L'equation est :
> 0.03 * distance module avec nombre d'unites travaillants / nombre d'unites
> demandees
>
> Le batiment avec le plus petit score gagne.
>
> Si vous pouviez tester ce serait cool car j'ai mis le 0.03 un peu au bol.
>
> Have fun
>
> A++
>
> Steph
>
> _______________________________________________
> Glob2-devel mailing list
> address@hidden
> http://mail.freesoftware.fsf.org/mailman/listinfo/glob2-devel
>
> From
> address@hidden Mon Apr 15 19:30:00 2002 +0100
> Status:
> X-Status:
> X-Keywords:
> Received: from mail1.epfl.ch (mail1.epfl.ch [128.178.7.12])
> by dimail.epfl.ch (8.8.X/EPFL-8.1g) with SMTP id TAA11751
> for <address@hidden>; Mon, 15 Apr 2002 19:30:07 +0200 (MET DST)
> Received: (qmail 31045 invoked by alias); 15 Apr 2002 17:30:06 -0000
> Delivered-To: address@hidden
> Received: (qmail 31030 invoked from network); 15 Apr 2002 17:30:06 -0000
> Received: from fencepost.gnu.org (199.232.76.164)
> by mail1.epfl.ch with SMTP; 15 Apr 2002 17:30:06 -0000
> Received: from localhost ([127.0.0.1] helo=fencepost.gnu.org)
> by fencepost.gnu.org with esmtp (Exim 3.34 #1 (Debian))
> id 16xAIm-0005lF-00; Mon, 15 Apr 2002 13:30:04 -0400
> Received: from mta1n.bluewin.ch ([195.186.1.210])
> by fencepost.gnu.org with esmtp (Exim 3.34 #1 (Debian))
> id 16xAGn-0005fK-00
> for <address@hidden>; Mon, 15 Apr 2002 13:28:01 -0400
> Received: from there (62.202.245.195) by mta1n.bluewin.ch (Bluewin AG 6.0.040)
> id 3CBAF3690000804B for address@hidden; Mon, 15 Apr 2002 19:27:58
> +0200
> Message-ID: <address@hidden> (added by address@hidden)
> From: Stephane Magnenat <address@hidden>
> To: address@hidden
> X-Mailer: KMail [version 1.3.2]
> MIME-Version: 1.0
> Content-Transfer-Encoding: 8bit
> Subject: [Glob2-devel] Gameplay upgrade
> Sender: address@hidden
> Errors-To: address@hidden
> X-BeenThere: address@hidden
> X-Mailman-Version: 2.0.5
> Precedence: bulk
> List-Help: <mailto:address@hidden>
> List-Post: <mailto:address@hidden>
> List-Subscribe:
> <http://mail.freesoftware.fsf.org/mailman/listinfo/glob2-devel>,
> <mailto:address@hidden>
> List-Id: Globulation 2 development mailing list
> <glob2-devel.mail.freesoftware.fsf.org>
> List-Unsubscribe:
> <http://mail.freesoftware.fsf.org/mailman/listinfo/glob2-devel>,
> <mailto:address@hidden>
> List-Archive: <http://mail.freesoftware.fsf.org/pipermail/glob2-devel/>
> Date: Mon, 15 Apr 2002 19:27:58 +0200
> Content-Type: text/plain;
> charset="iso-8859-1"
> Content-Length: 878
>
> Hello,
>
> J'ai rajoute les trucs suivants au gameplay :
> - les unites mangent moins souvent de 20%
> - les warriors se battent jusqu'a la 0 point de vie.
> - les warriors rentrent manger a 20% les autres a 25%.
>
> J'espere que ca va ameliorer le gameplay.
>
> A note que Luc a changer le foncitonnement des ressources; les arbres et ble
> poussent mieux pres de l'eau et les algue pres du sable.
> D'ailleurs Luc tu pourrais dire les changement que tu fais merci.
>
> Si vous pouviez tester ce serait cool car ce genre de choses ont besoin de
> feedback :-)
>
> A bientot
>
> Steph
>
> --
> On n'enseigne pas ce que l'on sait ou ce que l'on croit savoir ; on
> n'enseigne et on ne peut enseigner que ce que l'on est.
> Jean Jaures
>
> _______________________________________________
> Glob2-devel mailing list
> address@hidden
> http://mail.freesoftware.fsf.org/mailman/listinfo/glob2-devel
>